културата

Мидгард е Определение, понятие, възникване, други светове, характеристики, характеристики и легенди

Съдържание:

Мидгард е Определение, понятие, възникване, други светове, характеристики, характеристики и легенди
Мидгард е Определение, понятие, възникване, други светове, характеристики, характеристики и легенди
Anonim

Много хора знаят името Мидгард, но като правило хората имат неясна представа за тези земи. Мидгард не е просто човешка земя - това е цял свят, разположен в средата на всички останали и имащ тясна връзка с извънземните пространства и сили. Това е един от най-важните светове в немско-скандинавската митология. Именно тук някога ще се случи най-голямата битка от всички живи същества. Мидгард не е просто свят, обитаван от смъртни хора, той е истинска арена за най-важните мирни и военни операции.

Девет свята

Image

Немско-скандинавската митология предполага циклопичен начин за създаване на пространство от недрата на глобалната бездна на Ginnungagap. В незапомнени времена гигантският Имир, първото живо същество в света, се е родил от искрите на Муспелхайм и студа на Нифлхайм. От тялото му възникнали боговете Один, Уили и Бе - могъщите братя, създали земята, небето и Йотунхайм - отвъдморските кралства на великаните - Йотуните.

Така възникнаха девет свята: Мидгард, Асгард, Хелхайм и много други, които заедно представляват единна система на реалността.

  • Асгард е небесна страна на аса.
  • Ванахайм - Светът на Ван.
  • Джотунхайм - светът на гигантите Джотун, разположен източно от Мидгард.
  • Llesalvheim - светът на светлината Alves.
  • Мидгард е земята на хората.
  • Муспелхайм е огнена страна, която се охранява от черния гигант Сурт.
  • Нифхайм е свят на лед и тъмнина, съществуващ в Ginnungagap още преди създаването на света.
  • Svartalvheim - подземната страна на Zwergs.
  • Хелхайм е царството на мъртвите, където Хел управлява.

Високо над плоската земя боговете създали Асгард, небесната земя на боговете на асата. Боговете не се разбирали с Йотуните и се опитвали да ги изолират от себе си възможно най-надеждно. Така е създаден Йотунхайм - страната на ютуните.

Извън границите на създаването на трите свята от боговете се намира царството на Утгарде - външният свят, понякога идентифициран с Йотунхам. Един простосмъртен не е в състояние да стигне до там.

С оглед на някои от греховете на асата възниква и царството на Хелхайм - подземният свят, който се управлява от богинята Хел - дъщерята на Локи.

Така триадата на космогоничния свят е създадена:

  • Асгард - светът на боговете, небето.
  • Мидгард - средният свят, земята.
  • Хелхайм - подземният свят, по дяволите.

Тези три свята формират основата на Вселената. Останалите светове също са незаменими и важни, но именно Асгард, Мидгард и Хелхайм са основните паралели на съществуващата вселена на немско-скандинавската митология.

Основната триада

Image

Един от трите основни корена на света Дървото на Игдрадил е насочено към Асгард. Ases бяха същества от порядък, които водели война с Ваните - създания на природата. По-късно асата и лопатките се съгласиха и се обединиха, разменяйки „представители“ или заложници: по този начин ван Нийод дойде при асата. Оттогава те живеят един до друг. Освен богините и боговете, Асгард е обитаван от валкириите - воински деви.

Създавайки хора, боговете ги заселили в средния свят, отделен от джотуните чрез стена, създадена от миглите на убития великан Имир. Така се появи светът на Мидгард, името на което означава „средно оградено пространство“. Мидгард се нарича още средните земи, в противен случай - Средната Земя. Боговете на Асгард благоприятстват Мидгард, свързвайки света на хората с Асгард с моста на дъгата. Човешките земи са разположени на плосък кръг, заобиколен от водите на океаните, в дъното на който лежи Ермунганд - световната змия Мидаград, която звъни на света с тялото си, държейки собствената си опашка в зъбите - е друго дете на Локи. Едно от хитоничните чудовища от немско-скандинавската митология заедно с Fenrir, Garm и много други.

Светът на мъртвите е един от трите основни свята. Студеното царство, където отиват всички мъртви, с изключение на героите от Мидгард, приети в Айнхерия. Хелхайм се намира в Нифлхайм, на най-ниското ниво на Вселената, заобиколен от река Гьол, която не може да бъде пресечена. Никой от онези, които са влезли в Хелхайм, няма да може да се върне обратно - дори боговете. Кралството е в ареста на чудовищното куче Гарм и великанът Модгуд. Единственият, който посети Хелхайм и успя да се върне, е Хермонд. Според легендата, в деня на Рагнарок, самата Хел ще отплава от Хелхайм на кораба "Наглфар" за война с асите. В този ужасен ден целият живот ще се събере в битка: боговете, и Ванът, и Йотунът, и хтонните същества, и викингите - вълци Мидгард.

Най-древните светове

Image

Muspelheim - царството на огнени ютуни под защитата на черния Сурт. В последно време, по време на Рагнарок, синовете на Муспел ще преминат през тайнствената Мрачна гора на Мърквид, ще пристигнат в Биврест - дъговия мост - и ще го унищожат със своите мощни скокове. Конвенционално в пространствената структура на Muspelheim съответства на юг. Между другото, това е вторият свят след Нилфхайм, който съществуваше дори преди началото на времето. От искрите му възникна не само първият жив гигант в света Имир, но и всички звезди. Някои от тях бяха укрепени от аса без движение, докато други инсталираха така, че да се движат в кръг по света за една година.

Нифхайм - обиталището на мъглата, страната на ледовете, студа и ледените гиганти. Този свят в началото на времето се намираше северно от бездната на Ginnungagap. Според легендата, пролетта на Хвелхелмир веднъж се разписа тук. Студът на Нифхайм превърна водата в ледени крила, но пролетта удари без спиране, така че ледени блокове се преместиха в Муспелхайм, а когато ледът се приближи твърде много до царството на огъня, той започна да се топи. Искри, летящи от огнени земи, смесени с разтопена вода и вдъхнаха живот в нея. И така се появи първото живо същество Имир - гигантът на замръзване.

Други светове

Image

Ванахайм е земята на боговете Ван, която се намира западно от Мидгард. Ваните са много по-древни и мъдри богове от асата, с които или се бият, или сключват мир.

Джотунхайм е обитаван от великаните на Джотуните, разположени източно от Мидгард, разделени от река Ивинг. Цар Трим управлява тези земи. Основното селище на Йотунхайм се нарича Утгард. С гигантите боговете никога не са правили съюз, защитавайки своите светове от тях. Елементът на Йотунхайм е земята: някои от ютуните живеят в каменните планини. От тук дойде Норн - специални същества, които могат да определят съдбата на света. С идването им златният век приключи в света, времето беше разделено на минало, настояще и бъдеще, възникнаха смъртта и раждането.

Llesalvheim е родното място на светлината Alves. В ранната германско-скандинавска митология Алвешът нарече красивата, вечна, магическа раса, която е живяла, подобно на хората, на Земята. По-късно митологията ги обявява за природни духове, които обитават земята, въздуха, горите и планините. По-късно алвамите започват да се наричат ​​най-различни същества - и елфи, и джуджета.

Svartalfaheim - родното място на цивергите, създания, излезли от червеите в гниещото месо на Имир. Ases създадоха този свят едновременно с Llesalfaheim, за да заселят тези джуджета отделно от хората. Отначало те наистина бяха червеи, но те придобиха човешки облик и ум по волята на аса. Цверги също живеят в земята и камъните. Техният свят е подземен, между Мидгард и Хелхайм.

Midgard

Image

Мидгард е средният свят на хората, основната особеност на който е, че е обитаван само от смъртни същества. В допълнение, Йотуните, например, че са от Йотунхайм, може и да дойдат в съседния свят, точно както аса или Ванес са в състояние да посетят Мидгард и да се чувстват доста удобно. За хората е изключително трудна задача да влязат във всеки друг свят - поне в живота.

Историята за появата на Средната земя е доста специфична: веднъж Один, Уили и Бе убиха гиганта Имир, за да създадат от него нов свят, Мидгард. От тялото му, плът, коса и други части, според легендите на викингите са създадени сега известни земи. Моретата бяха създадени от кръвта на Имир, зъбите му станаха скали, костите станаха планини. Горите растат от косата на Имир, облаците от мозъка и от черепа - небесния свод.

Мидгард звъни ужасната змия Йормунд с тялото си, с която Тор често се бори. Също така светът е ограден от царството на гигантите със стена, създадена от миглите на Имир. Обаче стената е несъвършена, така че населението на Мидгард не може да остане напълно безопасно, затова Тор и други богове трябва да защитават смъртния свят, за да ги спасят от много нещастия.

Мидгард е земята на смъртните, но първоначално този свят трябваше да се превърне в поле за битка, когато настъпи ужасното време на Рагнарок. Тогава земите ще се потопят в ледения студ, защото ще дойде голямата зима на Фимбулайнтер. Когато синовете на Муспелхайм начело с Хел се бият с асата в последната битка, Мидгард ще бъде унищожен. Нова океана ще възникне от океаните. Но „Ворота на Велвата” не споменава нито една „нова” или „друга” Мидгард - това е по-скоро символично израждане на човешката земя. Според легендата двама души ще бъдат спасени по чудо: Лив и Ливтрасир. В Еда е посочено, че те ще се скрият в горичката Ходмимир, но никъде не се казва къде се намира: може би дори в други светове.

Важно е да се отбележи, че на теория целият Мидгард се вижда от трона на Один, който се нарича Хлидскалва. Този трон позволява на всички - дори на смъртен - да виждат всички ъгълчета на Мидгард. Идеята за "всевиждащ" ас - Один - беше до известна степен фундаментална в обществото на викингите на Мидгард. Всезнаещият и всевиждащият знаеше за всички неща, които хората правят, така че викингът, който щеше да направи лошо нещо, знаеше: Човек ще види всичко и пътят към Валхала ще бъде затворен за него. Така, бидейки под надзора на аса, хората се опитвали да не извършват зли дела, знаейки, че нищо не може да бъде скрито.

Мидгард - земите са уникални, защото от тях можете да влезете в някоя от реалностите, приятелски настроени и враждебни на Асгард. Други светове нямат това свойство - за това светът на хората се нарича среден.

Лунен мидгард

Image

Мидгард има своя собствена астрономия. Интересното е, че писанията казват, че в древни времена Мидгард е имал повече от една луна. Малката Луна се наричаше Лелей, тя се уви около Земята за 7 дни, а имаше и Голямата Луна, която се наричаше Месец - периодът на нейното въртене беше 29, 5 дни. Хрониките на Мидгард казват, че по времето на Велика Аса чужди земи са били унищожени от тъмни сили. Дея - петата планета на Слънчевата система - е унищожена, а останките й са съставени от пояса на астероидите между Марс и Юпитер. Оттогава са изминали 153 368 години. Тогава Небесната сила изпрати умиращо население с тъмнокожа кожа в Мидгард, настанявайки хората на африканския континент и на Хиндустан - именно този климат отговаряше на техния роден. Луната, наречена Фатта Небесни сили, беше пренесена от починалия Дей в Мидгард - така Земята получи третата луна. Периодът на ротация му е 13 дни.

Унищожението на Лелия предизвика Първия голям потоп. След като водите и фрагментите на Лели паднаха на Мидгард, обликът на земите се промени. Оттогава обичайът се появи в деня на Небесното небе да рисува яйца и да ги бие едно срещу друго, което символизира падащите фрагменти от Луната на земята.

Фата е била унищожена преди 13 хиляди години, а фрагментът й е паднал в Тихия океан - смята се, че Атлантида е умряла по време на това събитие.

Слънцето и Луната бяха от голямо значение за Мидгард. Според тях хората определяли времето, календарните месеци, а също и като цяло изучавали твърдината, изучавайки астрономията и много други науки. Луната и Слънцето за Мидгард са пътеводители в необятния океан от тайни знания, които самите богове са им оставили, за да не се изгубят хората в тъмната смола.

Ragnarok

Image

Както вече споменахме, земята на Мидгард е обградена с дългото си тяло от световната змия Йормунганд. Той представлява една от разновидностите на Уроборос - един от най-древните и противоречиви символи на световната култура. По правило той символизира безкрайността.

Змията Мидгард не защитава толкова много света, колкото го заплашва. В края на времето Йормунд ще трябва да излезе от бездната на морето и да се нахвърли върху света, отбраната на който ще бъде богът на гръмотевица и мълния Тор. Пристигането на змията ще предизвика ужасни наводнения, след които ще дойде ужасна тригодишна зима - Fibulwinter. Слънцето ще излезе, всички звезди ще изчезнат от небето, светът ще се потопи в тъмнина, докато боговете и великаните ще влязат в последната битка - Рагнарок.

Според легендата боговете ще могат да победят чудовища и гиганти, но те ще умрат. Световното дърво на Yggdrasil ще падне и ще падне небето към земята. Мечът на гигантския Сурт ще изгори загиващия свят, а Мидгард ще се удави в солените вълни на световните океани.

Но това не е краят на човешкия свят: от дълбините на океана ще се издигне нова небесна среда. Тя ще бъде управлявана от достойни богове, които не са направили грешки, и обновени, щастливи хора - в мир, богатство и щастие.

източници

Основният източник на знания за Мидгард, Асгард и други светове на скандинавската митология са произведенията „Старата Еда“ и „По-младата Еда“, първата от които е поетична, а втората - прозаична. Снори Стърлусон ги пише през 12 век. Приблизително през същия период, датският саксонски граматик създава „Деяния на датчаните“, в които предава много сюжети от местни митове и легенди. Също така, в „Германия“ на Тацит има известна ценна информация.

В наши дни почти няма надеждни източници на информация за структурата на немско-скандинавската митология. Малкото произведения са доста неясни и противоречиви. Ето защо изучаването на този слой от митологията е толкова трудно.

Мидгард в културата

Концепцията на Мидгард е оказала голямо влияние върху културата.

В известното произведение на Й. Р. Р. Толкин се използва думата „Средноземна“, която идва от името „Мидгард“ - средните земи.

Мидгард проникна в по-модерна култура: компютърни игри. В играта Final Fantasy VII градът, в който започва приключението на героя, е кръстен. Интересното е, че на световната карта Midgard е разположен в самия й център.

В друга компютърна игра - Ex Machina - това име е дадено на високотехнологичен град.

Събития се случват и в състояние, наречено Midgard в игрите Magicka и Magicka 2.

Част от действието на играта God Of War се развива в Мидгард.

Тази дума се е превърнала в общото име на света на хората, вече в изолация от всяка митология. Но както и да е, някои истории се връщат към други елементи на скандинавските легенди.